天野ブログ

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格ゲー、グルメ、旅行、本、映画、投資など

ナッシュS5調整解説

こんにちは、天野です。 S4の集大成であるカプコンカップ2019が終わり、S5もとい、チャンピオンエディションの調整が発表されましたね! 全体的にアッパー気味の調整で、ナッシュももちろん強くなっております。この記事ではナッシュの調整とその解説、及び…

ナッシュのヒット確認の猶予Fとそのやり方

※ブログを移転しました。 内容の更新は移転先でしか反映いたしませんので、よろしければ以下リンクからお読みください。 amano-portal.com こんにちは天野です。この記事ではナッシュの技で、ヒットしたのを確認してキャンセルする際の猶予フレーム、そして…

ナッシュ練習メニュー表

※ブログを移転しました。 内容の更新は移転先でしか反映いたしませんので、よろしければ以下リンクからお読みください。 amano-portal.com こんにちは、天野です。ナッシュ使い向けの練習メニュー表を作りました。ランクマ待受の間にこのメニューをこなして…

うまい飯グランプリ2018

こんにちは、天野です。 今年もやります。 今回のテーマはこちら 「うまい飯グランプリ2018」 うまい飯グランプリとは… 私が2018年に食べたグルメの中で美味しかったものをピックアップ。(今年初めて出会ったグルメに限る) ノミネート及び、グランプリグル…

「ゲーム強い=偉い」論争の個人的見解

こんにちは天野です。 実家から帰る新幹線が暇すぎるので記事を書いています。 今回のテーマはこちら 「ゲーム強い=偉い論争」 格ゲーマーのみなさんは聞き馴染みがありますよね? 一応知らない方に説明すると、ゲーム強い奴が偉いのか、もしくはそうでない…

パンピーとトッププロの差

あけましておめでとうございます。天野です。 今年もよろしくお願いします。 今、私は帰省する電車の中で、崎陽軒のシウマイ弁当を食べながらこの記事を書いています。(最近は毎年元旦の朝に帰省していますね。電車が直前でも取りやすいので。) 新年一発目…

S4.0ナッシュ調整内容解説

皆さんこんばんは天野です。お久しぶりですね。 カプコンカップ、面白かったなー。ボンちゃんのナッシュがTop8で見られて感動しました。あと、アビゲイルやばかったですね、あれ。観客として見てみると、やはりアビゲイル戦のエンターテイメント性は高いなと…

同時押しボタンについて

こんにちは天野です。 今回は同時押しボタンについての記事を書いていこうと思います。 まず、同時押しボタンとは、通常の6ボタンとは別に2つ付いている、そのボタンを押しただけである特定の2つ以上のボタンを同時押ししたのと同じ扱いになるという便利なボ…

S3.5ナッシュ変更点まとめ

こんにちは天野です。 今回は調整が入ったということで、ナッシュの調整内容と解説、雑感など書いていきます。 【全キャラ共通】 ・クラッシュカウンター対応技 クラッシュカウンター発生時のみコンボ補正値が多くかかるように変更しました。・投げ抜け 通常…

AEのナッシュが楽しすぎる。(AEナッシュ調整答え合わせ編)

こんにちは天野です。 今回はAEナッシュの調整点の答え合わせというか、稼動してみて判明した部分がいくつかあるので、それをまとめた後、AEナッシュについての個人的考え+今年の抱負?を書くつもりです。 【AEナッシュ稼動してみて分かった調整点】 ①中足 …

AEの調整解説(ナッシュ)

こんにちは。天野です。 さぁさぁ、ようやく発表されました、AEの調整。ナッシュはどうなっているのか…? 個人的な考えを交えて解説していきたいと思います。 公式のPDFファイル↓ (https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ae?lang=ja) ナッシュ部分のスク…

シーズン2.5ナッシュダイヤグラム考察

こんにちは。 新年1発目の記事は飯についてでしたが、暇なのでナッシュについても書いておこうと思います。 ミハルさんのダイヤグラム記事を見て、思っていたより自分の考えと違ったので、個人的にですがナッシュのダイヤについて書いていきます。 まず有利…

個人的うまい飯グランプリ2017

明けましておめでとうございます!天野です。 2017年が終わり、2018年となりましたね。 あの地獄の調整から、はや1年ですか… 感慨深いものがあります。 正直去年の自分は格ゲーが生活の中心でした。 広島、大阪、名古屋などの遠方にも出向いて格ゲーをしてい…

最強の時間を作ろう(ナッシュ)

お久しぶりです。天野です。 今回は、ナッシュの最強の時間についてお伝えします。 ナッシュの最強の時間… みなさんはいつだと思いますか? 大ソニックを追いかけている時?中サイス先端の位置をキープしてる時?画面端でEXソニックガードをガードさせた後?…

ナッシュの対空技について(2017年8/2更新)

お久しぶりです。天野です。 今回の記事では、ナッシュの対空技についてまとめていきたいと思います。 おそらく、ナッシュというキャラを使う上で、最も重要になってくる要素は対空だと思います。 なぜなら、ナッシュには3F技や無敵技、軸ズレに恵まれていな…

シーズン2.1ナッシュについて

みなさん、お久しぶりです。天野です。 シーズン2で地獄の調整を受けたナッシュ使いの皆さん、お元気ですか? ようやく発表されましたね、シーズン2.1。 今回はそのシーズン2.1において、ナッシュはどんな調整を受けたのかについて解説していきたいと思いま…

ナッシュ基礎攻略②(遺産)

皆さんお久しぶりです。 天野です。 今回は前回告知した通り、ナッシュの通常技の一つ一つを解説していきたいと思います。それではどうぞ! ナッシュ通常技解説弱P… 発生4持続2全体11ガード+3ヒット+4 発生の速いコパン、弱P中Pターゲットの始動技。咄嗟の対…

ナッシュ基礎攻略①(遺産)

さて、本日はナッシュ基礎攻略①ということで、ナッシュの基本的な特徴、闘い方、勝ち方について書いていきます。 ちなみにこの記事は、初心者、初級者、中級者の方々向けの内容となりますのでご容赦を。(自分自身中級者ですし…) 一つ注意点として、基本的な…

はじめまして

はじめまして、天野と申します。このブログでは、今後、格ゲー(特にスト5)の攻略とか日常的に感じたこともろもろについて書いていくつもりです。特に格ゲーの攻略に関する記事においては、第三者の厳しい目に晒すことで間違いがあったら直してもらい、さらに…

プライバシーポリシー

天野です。プライバシーポリシーについて以下に記載したしますのでご確認よろしくお願いします。 ・当サイトに掲載されている広告について 当サイトでは、第三者配信の広告サービス(Googleアドセンス、A8.net、Amazonアソシエイト) を利用しています。この…

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